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絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode プラチナトロフィー獲得

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ちょいちょいとプレイして絶対絶望少女のプラチナ獲得してきました。プレイしている時間が短く感じたのは、楽しかった

からとか、ヴィータの1・2リロードがボリュームあったからとか、ヴェスペリアのプラチナに200時間ぐらい掛かったから

とか、理由は色々とですが、初見プレイでは楽しむことが出来る作品でした。こまるちゃんも腐川もどっちもイイね!!

エロティックなテイストが露骨すぎる気もするが私には関係なかったぜ。追記では適当に話して適当に終わっています。

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こまるちゃんのレベルMAXとデコダマコンプリート。腐川のジェノサイダー強化やモノクマ撃破数など、クリア後になって

そこそこにプレイすればトロフィーは簡単でした。獲得メダルや経験値アップのスキルを着けた状態で、モノクマ左目の

ナイスショットを意識すると効率がさらにアップ!これよりもファイルや隠れキッズのコンプの方がやや面倒でした。

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チャプター4の隠し通路では、トロとクロの部屋を発見。他のチャプターでも、朝比奈さんのラクガキとかダンガンロンパ2

のキャラを垣間見れるアイテムがステージの一部として隠されていました。この部屋もモノクマに荒らされるんだろうか。

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全チャプターで最高評価の『優』を取るトロフィーも獲得。チャプター4で一回だけ『良』になってしまったので、ファイル

や隠れキッズのコンプがてらにやり直して達成しました。それにしても、クリア後に毎回出てくるこの演出はなんなのw

ロンパって、露骨なエロが目立つと思ってましたが、こりゃあ直球ですね。これは妄想ですと書いてあるのが良心かw

肝心の難易度はジェノサイドモードにして、モノックマンやキッズの挑戦を失敗やらリトライをしなければ大丈夫です。



良かった点

ミニゲームと推理要素の多い前作とは打って変わったガンアクション。モノックマンやキッズの挑戦状などの、謎解きやパズルもある 主人公の成長の過程が分かり易く描写されている 操作自体もシンプルで、全体的な難易度もライト向け(悪く言えばぬるく簡略的) ジャンルは違えど、ダンガンロンパらしさはちゃんとある コトダマの使い分けや強化で戦況を優位に変える戦い方が出来る点 腐川のキャラとか立ち位置、無印よりも好感度が上がった

悪かった点

今までのシリーズと比べると、先の話が簡単に予想できて意外性がなかった コトダマは使い分けずともゴリ押しなどでも大体は代用できてしまっている チャプター4の工場ステージは初見だと難易度があり、色々とテンポも悪い(オートロックの誤爆、センサーでのムービー挿入など)虐殺など暴力的な描写は多い代わりに、今までのようなシリアス感が薄く感じた こまめなマップの確認がテンポ悪い エンディングは勝利とも敗北とも言えないどっちつかずな結末(続編への伏線の期待があるとも言えるが)。

クリア後の個人的な感想

プラチナまでプレイしてクリアしました。プラチナ獲得後に考えると、分かり易くそつなくまとまっているゲームだったと思う。システム面でよほど批判の対象になる様な粗は個人的になかったんだけど、逆にもっと面白く出来たのでは?とも思ったりしました。

ストーリーにしても予想し易かったし、ガンアクションも種類があるのに、ジェノサイダーやコトダマの使い分け無しでもゴリ押しが利きます。私はそれでも良かったですけど、ぬるく感じる人はいそうです。謎解きもそんなに考えないで済むし、モノックマンは楽しかったけどこれまでゴリ押しで代用できる仕様にしなくて良かったのでは?失敗しても大丈夫だからシナリオクリアだけでの達成感はあんまりありませんでした。

ですが、物語のボリュームは歴代で多い方だと聞きますし、ムービーの挿入も多いと思いました。私は1・2リロードのボリューム作が初のロンパだったので、そこに気付けなかったのが残念なところです。ロンパのアナザーストーリーってことで、絶対絶望少女はやはりシリーズファンでないと十分に楽しめないかな。無印のネタバレは当然にありますし、アクション面に期待し過ぎるのも禁物かと。全体的なストーリーやアクションそのものよりも、成長していくこまるちゃんや腐川の姿を見ている時が引き込まれました。

絶対絶望少女は面白かったです!
でも、プラチナまでプレイしたら、もうしばらくは置いとくかなって感じになってます。攻略自体にも時間は掛からないし。


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プラチナ獲得した時のゲームレコードです。30時間もあれば、かなり余裕を持ってプラチナが取れるんじゃないかと。

希望の戦士達は、子供だからか不幸な境遇だからか何故か憎めませんなぁ。また出会えるのを楽しみにしてます。


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